重返未来1999增幅角色冷周六和J怎么样?众所周知重返未来1999每隔一段时间就会推出一批增幅角色名单,许多玩家都希望自己喜欢的角色得到增幅,而本期随着版本更新一同上线的就是冷周六和J这两位角色。角色的增幅就会让战力得到一定程度的增强,特别是这两位角色本来实力和各方面属性都十分不错,那么增幅之后的具体情况是什么样的呢,接下来小编就来详细的给大家说说具体增幅变化,帮助各位玩家更快的上手这两位角色。

重返未来1999增幅角色冷周六和J介绍
先说冷周六这个角色,她在增幅之前就是个输出型角色,不过她的定位比较特殊,属于那种需要配合的类型,增幅之后,她的仪式输出能力得到了很大的强化,这是个好消息,因为仪式输出在游戏里算是比较稳定的伤害来源,不像普攻那样容易被限制,而且冷周六增幅后还能给全队提供仪式威力加成,这个加成对于那些依赖仪式输出的队伍来说,帮助很大,相当于全队的输出都能提升一截,除了输出方面的提升,冷周六还能给敌人上各种减益效果,虽然具体是什么减益还不太清楚,但从描述来看,应该是能削弱敌人的属性,让队伍更容易打出伤害。

从实战角度来说,冷周六增幅后的定位应该是偏向辅助输出,她自己能打出不错的伤害,同时还能提升队友的输出能力,这种角色在组队的时候比较灵活,可以搭配各种输出位,尤其是那些依赖仪式的角色,跟冷周六组队会有不错的化学反应,不过需要注意的是,冷周六本身的生存能力可能不算特别强,在使用的时候,还是要配个靠谱的治疗位,或者带个能提供护盾的角色,这样才能保证她能稳定输出。

再来看看J这个角色,她的增幅方向跟冷周六完全不同,J增幅后主要是往防御和辅助方向发展,她能给全队提供减伤效果,这在一些高难度关卡里非常有用,因为敌人的伤害往往很高,有个能减伤的角色在队伍里,生存压力会小很多,而且J还有反击增伤的能力,虽然反击在游戏里不算主流的输出方式,但在某些特定情况下,反击流也能打出不错的效果,J的增幅刚好能让这种玩法变得更有可行性。
J增幅后还有个很特别的地方,就是她能驱散队友身上的减益效果,但不会驱散自己的燃烧状态,这个设计挺有意思的,因为有些角色的机制是需要保持燃烧状态的,如果驱散了反而会影响输出,J的这个特性就能避免这个问题,同时她的护盾还能叠加,并且可以延长持续时间,这意味着只要操作得当,J能给队伍提供持续的保护,让队伍的容错率变得更高。

从实际使用场景来看,J增幅后应该会成为一个很好用的辅助位,她能提供的保护能力比较全面,减伤加护盾再加驱散,基本上能应对大部分情况,在一些需要持久战的关卡里,J的价值会特别明显,因为她能让队伍一直保持在比较健康的状态,不过J的输出能力应该不会太强,她更多是辅助队友打出伤害,而不是自己去当主C。